专访盛大谭群钊 星辰变用3D引擎开发是杀鸡用牛

情报师: 侠客在现场 2018-11-09 13:38
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》主题曲MV的全球首发式。对玩家来讲,最为关注的可能就是《星辰变》的下一步开服计划和更新计划了,我们就玩家关心的一些问题专访了盛大游戏董事长兼CEO谭群钊。

记者:有网友提问,现在2D游戏市场竞争非常激烈,《星辰变》在这场2D游戏的竞争中处于什么位置?

谭群钊:《星辰变》是盛大游戏里程碑式的作品,处在竞争对手都能看到的位置,但未必能够得着。

记者:玩家目前都非常关注《星辰变》的下一步开服计划,请问《星辰变》下一次测试节点是什么时候?

谭群钊:《星辰变》刚刚结束了“修行封测”,玩家反应良好,证明我们对游戏进行的弯身和优化得到了肯定,而《星辰变》也具备了推向市场的条件,我们将在五月进行不删档开放性测试,目前各项准备工作都在紧锣密鼓的进行。

记者:《星辰变》修行封测中增加了NPC的配音,玩家觉得这种设计非常新颖有趣,请问下一步会不会考虑邀请吴克群为NPC真人配音?

谭群钊:吴克群为《星辰变》创作主题曲MV是我们合作的一部分,要是玩家有需要,我们会考虑邀请他为NPC配音,让吴克群能和大家有更多的机会直接沟通交流。同时我们也希望邀请更多像吴克群一样的修行者加入到《星辰变》的修行大家庭,一起为

记者:从“修行封测”玩家的反应来看,《星辰变》具有非常多3D游戏的元素,比如在战斗中有击飞、翻滚等动作,同时我们知道,《星辰变》采用了3D引擎开发,为什么不把《星辰变》开发成3D游戏?

谭群钊:在游戏画面和动作体验上,《星辰变》不输给3D作品,用高端引擎开发2D网游,曾经被我们的研发人员称为“杀鸡用牛刀”。总的来说,我们希望用次世代的技术带给玩家次世代的体验。

记者:从搭车男孩、西单女孩到吴克群,《星辰变》一直在倡导修行概念,修行是什么?您的修行场在哪里?

谭群钊:作为一个游戏人,我的修行场就是游戏圈,每一款新游戏的推出都是一次渡劫,承受很多的压力和冲击,但经历过这些压力和冲击走向成功,人生就又是一重境界。我的修行就是为玩家带来更多精彩好玩的游戏。

记者:除了此次发布主题曲MV之外,《星辰变》还将会和吴克群开展哪种形式的合作,是会邀请吴克群以真名进入游戏和玩家进行互动还是设置线上活动在内的形式?

谭群钊:下一步《星辰变》还将邀请吴克群和玩家进行一些互动交流,但具体是以什么形式展现,目前还没有确定。目前我们正在收集玩家的意见和建议,将会尊重玩家的意愿。

谭群钊:我们之前一直在考虑为《星辰变》寻找代言人,这次与吴克群的合作也算是一个巧合,他身上的这段音乐修行经理打动了我们。另外,在这里澄清一下,吴克群代言更多是服务于《星辰变》的修行者计划,他的身份、经历与游戏主人公最终达成梦想的历程非常相似,希望通过这次合作传达我们这款游戏“快乐修行”的意境给玩家。

谭群钊:赠送这座雕像的初衷是为了表达《星辰变》修行者修行精神永存的意思,希望能通过这尊雕像,让更多的网友感受到为梦修行的精神力量。另外,《星辰变》是盛大游戏历史上里程碑式的作品,这尊雕像就像是《星辰变》立下的一座丰碑,激励我们不断的研发制作精品网游。

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